Melde zuerst das richtige Konto an
Öffne die Browser-Alpha und melde dich mit dem dauerhaft gewünschten Google-Konto an. Lass das erste Laden der Assets abschließen. Das Spiel ist in Entwicklung; neue Gebiete können länger laden als schon besuchte.
Browser- und Steam-Inventare sind getrennt. Kommst du vom Steam-Eintrag, erwarte keine Browser-Akte bei Steam. Die iOS-App bietet einen optionalen Einwegtransfer zum verknüpften Steam-Konto; Verknüpfen synchronisiert keine Inventare. Lies vor dem Verschieben den Konto- und Transferleitfaden und prüfe das besitzende Konto.
Der Weg ist ein Vorschlag für eine entspannte erste Sitzung, keine Zeitprüfung. Du kannst die meiste Stunde mit Karteninspektion verbringen. Das zählt auch.
Lass Dot dich durch den ersten Job führen
Auf einem neuen Konto stellt Dot The Job vor und schickt dich gegen Halo Reyes. Folge ihren Aufforderungen durch drei Tresore. Die geführte Lektion zeigt Sichern, Fehlschlag und Volle-Crew-Bonus, bevor du jede Wahl selbst treffen musst.
Im Tresor hält die Tasche deine riskierte Beute. Gesicherter Ertrag hält bereits Herausgebrachtes. Aufdecken fügt Kartenbeute zur Tasche und Druck zum gemeinsamen Alarm hinzu. Sichern beendet deinen Tresoranteil und schützt die Tasche. Dieser Ertrag ist dein Job-Punktestand, nicht das Cred-Guthaben bei der Hehlerin.
Halte die erste Lektion eng: Erkenne den Moment, in dem du etwas Schützenswertes trägst. Vor dem Gehen musst du mindestens einmal aufdecken. Danach ist Ausstieg eine Entscheidung, kein Eingeständnis einer verpassten größeren Zahl.
Der Alarm lässt Crews im Tresor scheitern, wenn Aufdecken ihn über 18 hebt. Eine verborgene Stolperfalle kann den Tresor auch mit Spielraum beenden. Eine freie Anzeigenstrecke ist keine Garantie. Der Rivale erhöht den Druck ebenfalls.
Folge der Belohnung zur ersten Akte
In den aktuellen Ausgaben der Browser-Alpha und auf Steam bringt der geführte Auftrag einmal pro Konto 100 Cred. Dot schickt dich danach zur Hehlerin, bei der eine Akte 100 Cred kostet. Kaufe die Akte und öffne sie bei der Bewertung, um ihre fünf Sammelkarten aufzudecken. Kauf und Öffnen sind getrennte Schritte.
Mit dieser ersten Auszahlung und ohne weitere Einnahmen oder Ausgaben verbraucht der Kauf alle 100 Cred. Erneutes Spielen des Tutorials zahlt keine weiteren 100. Die gewöhnliche Auftragsvergütung, Prämien und Tagesschwelle erklärt der Leitfaden zu Cred und Akten.
Prüfe nach der Enthüllung eine Karte langsam. Vergleiche Illustration mit Rolle und Zahlen aus dem Job. Die Note beschreibt Zustand und vervielfacht weder Beute noch Belohnungen. Öffne im Vorrat die Aufschlüsselung und lies vier Teilnoten. Der Kartenanatomieleitfaden ordnet Beschriftungen ihren Fragen zu.
Ändere eine Crew-Sache und teste einen weiteren Job
Besuche nach der Einführung den Kader. Alle 120 Kartenspielcharaktere sind verfügbar; du wartest auf keine Bauerlaubnis aus Packs. Die Crew braucht zwölf verschiedene Karten, mindestens drei Druckwerte und höchstens sieben mit gleichem Druck.
Automatischer Bau ist ein guter Anfang. Ändere beim Bearbeiten eine erklärbare Sache. Eine fehlende Rolle oder eine leisere statt lauter Karte gibt einen konkreten Unterschied zum Beobachten. Der Leitfaden zur Crew-Zusammenstellung erklärt diese Wahlen.
Wähle im nächsten Job eine Frage zum Beobachten. Bliebst du wegen einer kleinen Tasche, wegen der Führung des Rivalen oder weil eine Rolle zur Vollen Crew fehlte?
Stell dir zum Beispiel eine Tasche vor, die du gern sichern würdest und bei der nur der Fahrer zum Set aus vier Rollen fehlt. Ein weiteres Aufdecken könnte den Bonus vervollständigen, aber auch die ganze Tasche gefährden. Benenne deinen Grund, bevor du klickst. Du lernst mehr aus dem Ergebnis, wenn du weißt, welche Entscheidung du geprüft hast.
| Station | Lerne eine Sache |
|---|---|
| Dots geführter Job | Der Unterschied zwischen gefährdeter Beute und gesichertem Ertrag |
| Die Hehlerin und die Bewertung | Wie aus 100 Cred eine Akte wird, die du für fünf Sammlerstücke öffnest |
| Vorrat | Warum ein Exemplar neben einer Gesamtnote vier Teilnoten hat |
| Der Kader, dann ein weiterer Job | Wie eine Karte den Druck oder die Rollenabdeckung deiner Crew verändert |
| BLACKOUT | Wo dein Auto steht, bevor du dich auf einen Tresor festlegst |
Schick einen Runner in BLACKOUT, wenn du bereit bist
Deine gesammelten Charaktere liefern die Runner für BLACKOUT. Tastatur und Maus am Desktop sind ein guter Einstieg in die Browsersteuerung. Beginne mit dem BLACKOUT-Feldhandbuch, finde dein Auto und lerne den Weg zwischen einem Tresor und einer sicheren Rückkehr kennen.
Du musst nicht beide Modi in einer Sitzung meistern. Beende die Sitzung so, dass du einen guten Ausstieg, eine Crew-Entscheidung und ein Detail erklären kannst, das dir an einer gesammelten Karte gefällt. Das ist ein besserer Anfang, als durch alle Menüs zu hetzen und dir nichts zu merken.