BLACKOUT ist der Echtzeit-Raubzugmodus von Smash & Grab. Du steuerst einen Läufer durch Sable City und folgst während einer dreiminütigen Nacht einer wechselnden Reihe von Tresoraufträgen. Andere Läufer wollen dieselben Kassetten. Die Polizei reagiert auf den Druck im Viertel. Deine Sammlung liefert dein Charakteraussehen, keine stärkeren Beine oder besseren Schubser.
Wenn du Extraktionsspiele kennst, ist es sinnvoll, vor dem Griff zum Preis an den Rückweg zu denken. Im offiziellen Hunt-Handbuch gehört das Erreichen eines Ausgangs zum Sichern der Beute. BLACKOUT nutzt stattdessen wiederholte Einzahlungen: Sichern am Auto hält dich in der Nacht, bereit für den nächsten Auftrag.
Wähle ein Gesicht und lerne einen sauberen Weg
Du brauchst eine gesammelte Karte in deinem Vorrat, um einen BLACKOUT-Läufer auszuwählen. Der spielbare Kader von The Job ist getrennt. Ist die Straße noch nicht verfügbar, beende die Einstiegslektionen und sammle deine erste Karte, statt nach einem stärkeren Charakter zu suchen.
Dein erstes Ziel sollte eine vollständige Runde sein: eine Kassette erreichen, knacken, dein Auto finden und sichern. Hausnacht bietet vom Spiel gesteuerte Gegner; die geführte erste Nacht erklärt die Steuerung und schützt dich vorübergehend, während Dot sie erläutert. Dieser Schutz endet mit der Lektion. Eine Tutorial-Flucht beweist nicht, dass du die Polizei in einer gewöhnlichen Nacht ignorieren kannst.
Spielst du mit einem Freund? Der BLACKOUT-Teamwork-Leitfaden erklärt den Beitritt zu privaten Räumen, das gegenseitige Beobachten der Ausgänge und das Absichern einer Einzahlung unter Berücksichtigung eurer Einzelpunktzahlen.
Am Desktop bewegst du dich mit WASD oder den Pfeiltasten. Ein Klick auf die Straße setzt ebenfalls ein Ziel; eine Bewegungstaste übernimmt, wenn du selbst steuern willst. Halte E oder F für die Aktion in der Nähe. Umschalt sprintet, Leertaste schubst, Q und R nutzen deine beiden Gegenstandsplätze. Die Aktionsanzeige sagt dir, was Halten an deinem Standort bewirkt.
Nutze auf Touch-Geräten den Stick und die beschrifteten Bildschirmtasten. Der BLACKOUT-Steuerungsleitfaden behandelt die entsprechenden Eingaben.
Folge dem Auftrag, nicht deinem Lieblingsgebäude
Das Auftragsbrett öffnet einen Tresor nach dem anderen. Suche den aktuellen Auftrag auf der Karte und achte auf die Ansage des nächsten Orts. Ein vertrautes Viertel nützt nichts, wenn sein Auftrag vorbei ist. Das alte Viertel schließt nach dem Wechsel; wer nach der Schonfrist drin bleibt, wird verhaftet.
Finde vor dem Betreten den Eingang und deine Automarkierung. Dieser kurze Blick erspart dir panisches Suchen mit vollem Beutel. Das Auto zieht mit dem nächsten Auftrag um; seine letzte Position sagt nichts Sicheres über die aktuelle.
Öffne zuerst eine gewöhnliche Kassette
Gehe nahe genug an eine Kassette, bis die Knackanzeige erscheint, und halte die Aktionstaste. Ein gewöhnliches Knacken dauert in der aktuellen Alpha drei Sekunden. Weggehen oder Loslassen unterbricht die Arbeit. Ein Safe braucht einen Dietrich, eine Kiste ein Brecheisen. Beginne beim Lernen deshalb mit einer unverschlossenen Kassette.
Lies Beute und Druck der Kassette zusammen. Die Auszahlung kommt in deinen Beutel, der Druck auf die Viertelanzeige. Andere Läufer fügen ebenfalls Druck hinzu. Ein Raum kann gefährlich werden, während du selbst nichts Lautes tust. Starre nicht nur auf die Fortschrittsanzeige.
Sichern ist eine Aktion, kein Parkplatz
Finde dein eigenes Auto, gehe in Sicherungsreichweite und halte die Aktionstaste, bis die Einzahlung abgeschlossen ist. Nähe zum Kofferraum reicht nicht. Beobachte, wie der Beutel leer wird und der Ertrag steigt. Das bestätigt die Übertragung des Geldes.
Gesicherter Ertrag übersteht eine Festnahme und kann durch einen Schubser nicht herausfallen. Es gibt noch eine Sabotage-Ausnahme: Das Brecheisen eines Rivalen kann einen Kofferraum-Auftrag starten, der einen Teil davon stiehlt. Lerne vorerst den großen Unterschied: Geld im Beutel ist durch die Polizei gefährdet, gesichertes Geld vor genau diesem Verlust geschützt.
Geh, solange der Ausgang noch langweilig aussieht
Prüfe bei der Ansage des nächsten Auftrags die Route, bevor du eine weitere Kassette öffnest. Du brauchst Zeit, um die Interaktion zu beenden, dich zu bewegen, gegebenenfalls einzuzahlen und das alte Viertel zu verlassen. Sprinten hilft, kostet aber Ausdauer und macht Lärm. Ihn für eine nötige Überquerung aufzusparen ist oft nützlicher, als ihn den ganzen Lauf zu halten.
Bei Morgengrauen verschwinden ungesicherte Beutel. Überlebende Läufer stehen vor verhafteten; unter den Überlebenden entscheidet der gesicherte Ertrag. Ein riesiger Beutel mit Festnahme ist daher ein schlechter Tausch gegen eine bescheidene Einzahlung und einen sauberen Abschluss. Wenn du die erste Runde schaffst, lautet die interessante Frage, ob eine weitere Kassette den Weg wert ist.