BLACKOUT est le mode de casse en temps réel de Smash & Grab. Vous contrôlez un coureur dans les rues de Sable City et suivez une série mobile de casses de coffres pendant une nuit de trois minutes. Les autres coureurs veulent les mêmes coffrets. La police réagit à la pression du quartier. Votre collection fournit l’apparence du personnage, sans lui donner de meilleures jambes ni une bousculade plus puissante.
Si vous connaissez les jeux d’extraction, le bon réflexe est de penser au retour avant de saisir la récompense. Le manuel officiel de Hunt fait de l’arrivée à une sortie une condition pour sécuriser sa prime. BLACKOUT utilise plutôt des dépôts répétés : encaisser à la voiture vous garde dans la nuit, prêt pour un autre casse.
Choisissez un visage, puis apprenez un trajet propre
Il vous faut une carte collectionnée dans votre Réserve pour choisir un coureur BLACKOUT. L’Effectif jouable de The Job est distinct. Si la rue n’est pas encore disponible, terminez les leçons d’introduction et collectionnez votre première carte plutôt que de chercher un personnage plus puissant.
Votre premier objectif doit être une boucle complète : rejoindre un coffret, l’ouvrir, trouver votre voiture et encaisser. Nuit maison propose des adversaires contrôlés par le jeu ; la première nuit guidée présente les commandes et vous protège temporairement pendant les explications de Dot. Cette protection prend fin avec la leçon. Une fuite de tutoriel ne prouve pas que vous pouvez ignorer la police pendant une nuit ordinaire.
Vous jouez avec un ami ? Le guide du travail d’équipe BLACKOUT explique comment rejoindre un salon privé, surveiller les sorties de chacun et couvrir un dépôt tout en gardant vos scores individuels à l’esprit.
Sur ordinateur, déplacez-vous avec WASD ou les flèches. Cliquer dans la rue définit aussi une destination ; une touche de déplacement prend le relais si vous devez reprendre le contrôle. Maintenez E ou F pour l’action à proximité. Maj permet de sprinter, Espace de bousculer, et Q et R utilisent vos deux emplacements d’objets. L’invite d’action indique ce que fera le maintien du bouton à votre position.
Sur les appareils tactiles, utilisez le stick et les boutons nommés à l’écran. Le guide des commandes BLACKOUT explique les commandes équivalentes.
Suivez le casse, pas un bâtiment préféré
Le Tableau des casses ouvre un coffre à la fois. Repérez le casse actuel sur la carte et faites attention à l’annonce du lieu suivant. Un quartier familier ne sert à rien si son casse est terminé. L’ancien quartier ferme après le déplacement, et y rester après le délai de grâce vous fait arrêter.
Avant d’entrer, repérez la porte et le marqueur de votre voiture. Ce coup d’œil évite une recherche paniquée une fois le sac plein. La voiture se déplace avec le casse suivant : son ancienne position ne garantit pas sa position actuelle.
Commencez par ouvrir un coffret ordinaire
Approchez assez d’un coffret pour voir l’invite d’ouverture, puis maintenez le bouton d’action. Une ouverture ordinaire dure trois secondes dans l’alpha actuelle. S’éloigner ou relâcher le bouton interrompt le travail. Un coffre-fort exige un crochet et une caisse un pied-de-biche ; commencez donc par un coffret non verrouillé pour apprendre l’interaction.
Lisez ensemble le butin et la pression du coffret. La récompense va dans votre sac ; la pression va sur la jauge du quartier. Les autres coureurs ajoutent aussi de la pression. Une pièce peut devenir dangereuse même si vous ne faites aucun bruit. Ne fixez pas seulement l’indicateur de progression.
Encaisser est une action, pas une place de parking
Trouvez votre propre voiture, placez-vous à portée de dépôt et maintenez le bouton d’action jusqu’à la fin. Être près du coffre ne suffit pas. Regardez le sac se vider et le Gain augmenter. C’est la confirmation que l’argent a été transféré.
Le Gain encaissé survit à une arrestation et ne peut pas tomber après une bousculade. Il existe encore une exception de sabotage : le pied-de-biche d’un rival peut lancer une effraction du coffre de voiture qui en vole une partie. Pour l’instant, retenez la grande distinction : l’argent du sac est vulnérable à la police, et l’argent déjà encaissé est protégé de cette perte précise.
Partez tant que la sortie paraît encore banale
Quand le casse suivant est annoncé, vérifiez l’itinéraire avant d’ouvrir un autre coffret. Il faut du temps pour finir l’interaction, se déplacer, déposer si nécessaire et quitter l’ancien quartier. Le sprint aide, mais consomme de l’endurance et fait du bruit. Le garder pour une traversée nécessaire est souvent plus utile que le maintenir pendant toute la course.
À l’aube, les sacs non encaissés disparaissent. Les coureurs survivants passent devant les coureurs arrêtés, puis sont classés selon leur Gain encaissé. Un énorme sac et une arrestation sont donc un mauvais échange contre un dépôt modeste et une arrivée sans incident. Une fois cette première boucle maîtrisée, la question intéressante devient de savoir si un autre coffret vaut le trajet.