Chaque catégorie doit atteindre 10
Lockbox note Centrage, Coins, Bords et Surface de 1 à 10 par demi-points. Pour recevoir le libellé global 10 Gem Mint, l’exemplaire doit avoir 10 dans les quatre catégories.
Le calcul ordinaire est déjà exigeant. Il prend une moyenne pondérée, l’arrondit au demi-point inférieur et limite le résultat à un demi-point au-dessus de la sous-note minimale. Une règle distincte réserve le résultat maximal aux quatre notes parfaites.
N’importez pas la définition d’une autre société. L’échelle publiée de CGC distingue son Pristine 10 de son Gem Mint 10. Lockbox utilise ses propres règles et noms ; un libellé familier n’établit aucune équivalence entre objet de jeu et carte physique évaluée professionnellement.
Passer le « presque » dans la formule
| Résultat global | Quatre sous-notes |
|---|---|
| 10 Gem Mint | Centrage : 10 Coins : 10 Bords : 10 Surface : 10 |
| 9.5 Neuf | Centrage : 9.5 Coins : 10 Bords : 10 Surface : 10 |
| 9.5 Neuf | Centrage : 10 Coins : 10 Bords : 10 Surface : 9.5 |
| 9.5 Neuf | Centrage : 9.5 Coins : 9.5 Bords : 9.5 Surface : 9.5 |
Dans la deuxième ligne, la moyenne pondérée est 9.9. Dans la troisième, elle est 9.85, car la Surface pèse davantage. Les deux sont arrondies à 9.5 vers le bas. Ces différences restent utiles pour comparer les sous-notes, mais aucune ne devient un 10.
La dernière ligne rappelle que la note globale est un résumé, pas le profil d’état entier. Quatre 9.5 et trois 10 plus un 9.5 peuvent partager la même note principale.
Gem Mint est le libellé ; Pristine est le rang du boîtier
Deux systèmes de noms se rejoignent au sommet. Le libellé d’état imprimé avec le chiffre est Gem Mint. Le rang de cadre visuel d’un 10 s’appelle Pristine. Le boîtier décrit la présentation accompagnant la note ; ce n’est pas une autre note à gagner après avoir atteint 10.
La même distinction vaut plus bas dans l’échelle. Le style du cadre donne un repère visuel rapide, tandis que le libellé numérique et les sous-notes fournissent les informations précises. Lisez l’étiquette avant de traiter la couleur du cadre comme une évaluation complète.
Ce que la perfection change sur la carte
Le modèle d’usure actuel traite le 10 comme une extrémité propre, sans usure générée. L’impression et le pourtour ne reçoivent donc pas les dégâts des exemplaires de moins bon état. Le personnage et la variante choisie restent le sujet de la carte.
Une Peu commune Gem Mint reste une illustration Peu commune. Une Légendaire moins bien notée reste une variante Légendaire. État et rareté artistique sont deux dimensions ; atteindre le sommet de l’une ne déplace pas discrètement l’autre.
De même, un 10 n’améliore pas le Butin, ne réduit pas la Pression, n’ajoute aucun rôle et n’offre pas de meilleures statistiques à un coureur BLACKOUT. C’est un résultat d’état de collection. Tout l’Effectif du jeu de cartes reste disponible sans obtenir un exemplaire parfait de quiconque.
Ouvrir, garder et comparer
Les notes sont générées à l’ouverture des Dossiers. Le serveur choisit une note globale selon les probabilités configurées et produit des sous-notes compatibles. Ce n’est pas une carte physique renvoyée plusieurs fois pour un autre avis, et jouer normalement ne fait pas passer un 9.5 à 10.
Vérifiez les probabilités actuelles présentées dans le jeu avant d’ouvrir des dossiers. Une série décevante ne rend pas un résultat rare inévitable. Utilisez les probabilités indiquées pour comprendre la chance d’un résultat, pas pour prévoir quand il arrivera.
Si vous collectionnez un 10, examinez l’illustration au lieu de vous arrêter au chiffre. Si vous préférez la personnalité d’un exemplaire usé, gardez ce goût. Comprendre la particularité d’un 10 doit enrichir la collection, pas en faire disparaître toutes les autres cartes.