Toda categoria precisa chegar a 10
Lockbox avalia Centralização, Cantos, Bordas e Superfície de 1 a 10 em passos de meio ponto. Para receber o rótulo geral 10 Gem Mint, a cópia precisa ter 10 nas quatro categorias.
O cálculo normal já torna isso exigente. Faz uma média ponderada, arredonda para baixo ao próximo meio ponto e limita o resultado a meio ponto acima da menor subnota. Uma regra separada reserva o máximo para quatro notas perfeitas.
Não importe a definição de nota máxima de outra empresa. A escala publicada da CGC distingue seu Pristine 10 do Gem Mint 10. Lockbox usa regras e nomes próprios; um rótulo familiar não cria equivalência entre um colecionável do jogo e uma carta física avaliada profissionalmente.
Passe o “quase” pela fórmula
| Resultado geral | Quatro subnotas |
|---|---|
| 10 Gem Mint | Centralização: 10 Cantos: 10 Bordas: 10 Superfície: 10 |
| 9.5 Impecável | Centralização: 9.5 Cantos: 10 Bordas: 10 Superfície: 10 |
| 9.5 Impecável | Centralização: 10 Cantos: 10 Bordas: 10 Superfície: 9.5 |
| 9.5 Impecável | Centralização: 9.5 Cantos: 9.5 Bordas: 9.5 Superfície: 9.5 |
Na segunda linha, a média ponderada é 9.9. Na terceira, é 9.85 porque Superfície pesa mais. Ambas arredondam para baixo até 9.5. As diferenças continuam úteis ao comparar subnotas, mas nenhuma vira 10.
A última linha lembra que a nota geral é um resumo, não o perfil inteiro de condição. Quatro 9.5 e três 10 mais um 9.5 podem ter a mesma nota principal.
Gem Mint é o rótulo; Pristine é o nível da caixa
Dois sistemas de nomes se encontram no topo. O rótulo de condição junto ao número é Gem Mint. O nível visual da moldura para um 10 é Pristine. A caixa descreve a apresentação que acompanha a nota; não é outra pontuação para ganhar após chegar a 10.
A mesma distinção vale nos níveis inferiores. O estilo da moldura dá um sinal rápido, enquanto o rótulo numérico e as subnotas dão informações precisas. Leia o rótulo antes de tratar a cor como avaliação completa.
O que a perfeição muda na carta
O modelo atual trata 10 como um ponto final limpo, sem desgaste gerado. A impressão e o perímetro não recebem os danos usados nas cópias de condição inferior. O personagem e a variante escolhida continuam sendo o sujeito da carta.
Uma Incomum Gem Mint continua sendo arte Incomum. Uma Lendária de nota menor continua sendo variante Lendária. Condição e raridade da arte são dimensões separadas; atingir o topo de uma não move a outra silenciosamente.
Da mesma forma, um 10 não melhora Saque, reduz Alerta, adiciona papel nem dá atributos melhores a um corredor de BLACKOUT. É um resultado de condição colecionável. Todo o Elenco continua disponível sem precisar tirar uma cópia perfeita de ninguém.
Abrir, guardar e comparar
As notas são geradas ao abrir Dossiês. O servidor escolhe uma nota geral conforme as probabilidades configuradas e produz subnotas compatíveis. Não é uma carta física enviada repetidamente para outra opinião, e jogar normalmente não eleva 9.5 a 10.
Confira as probabilidades atuais apresentadas no jogo antes de abrir dossiês. Uma sequência decepcionante não torna um resultado raro inevitável. Use as chances listadas para entender a possibilidade, não para prever quando acontecerá.
Se colecionar um 10, examine a arte em vez de parar no número. Se preferir a personalidade de uma cópia gasta, mantenha essa preferência. Entender por que um 10 é especial deve tornar a coleção mais interessante, não apagar as outras cartas.