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Guide / The Job

Tre bande valide con diversi profili di Allerta

È più facile imparare da una lista completa che da “porta qualche carta silenziosa”. Queste tre bande rendono visibili le scelte di Allerta, comprese le difficoltà lasciate da ciascuna scelta.

Pubblicato da Hashbang, Inc · · Aggiornato il · 5 min di lettura

A cosa servono queste liste

Ogni lista qui sotto ha dodici carte attuali distinte di Sable City, almeno tre valori di Allerta e non più di sette carte con la stessa Allerta. La validità è stata verificata con il validatore di bande del gioco. Sono liste didattiche, non risultati di tornei né affermazioni sul mazzo attualmente più forte.

Tutte le carte sono disponibili nella Rosa giocabile fin dall’inizio. Non servono le corrispondenti carte da collezione incapsulate. Le tabelle indicano i numeri della serie per trovare i personaggi anche usando illustrazioni diverse.

I consigli di Gavin Verhey sul costruire con un piano sono un utile punto di partenza. Qui il primo piano è semplicemente confrontare come tre distribuzioni di Allerta cambiano le decisioni che incontri.

Inserisci una lista nella tua Rosa

Apri La Rosa dal Covo. Se Dot sta tenendo la lezione sulla composizione della banda, finiscila prima, poi scegli la lista da provare.

  1. In La tua banda, usa Svuota per cancellare la bozza. Se vuoi ricreare la banda precedente in seguito, annota i dodici nomi prima di sostituirla.
  2. Passa a Tutti i membri e seleziona i dodici personaggi di una tabella qui sotto. I pulsanti dei ruoli filtrano il catalogo: tocca di nuovo un ruolo attivo per mostrare tutti. Seleziona nuovamente una carta evidenziata per rimuoverla.
  3. Torna a La tua banda e controlla i nomi e il conteggio 12 / 12. Una banda valida si salva automaticamente. Cerca il messaggio di salvataggio prima di iniziare il prossimo Job.

Non c’è un altro pulsante Salva. Una bozza incompleta o non valida mantiene in uso l’ultima banda salvata. Ogni gruppo valido di dodici la sostituisce, quindi per cambiare una carta devi prima rimuovere qualcuno e poi aggiungere il sostituto. La guida alla composizione della banda spiega le regole della casa se la Rosa segnala un problema.

Tendenza silenziosa: sei membri con Allerta bassa

Questa lista ha sei carte con Allerta 1, quattro con Allerta 2 e due con Allerta 3. Lascia più carte normali che rientrano quando l’indicatore è alto, ma una carta silenziosa può dare poco Bottino. Quattro Piloti e solo due Carismi creano anche una distribuzione dei ruoli irregolare.

Carta e ruoloBottino e Allerta
#002 Agnes Thorne
Carisma
$2K di Bottino
Allerta 1
#006 Tomasz Wójcik
Muscoli
$3K di Bottino
Allerta 1
#013 Mei “Static” Lin
Cervello
$3K di Bottino
Allerta 1
#015 Ansel Brekke
Cervello
$5K di Bottino
Allerta 1
#020 Wendell Okoye
Cervello
$6K di Bottino
Allerta 1
#021 Ingrid Halvorsen
Pilota
$2K di Bottino
Allerta 1
#004 “Halo” Reyes
Carisma
$6K di Bottino
Allerta 2
#008 Hendrik Boshoff
Muscoli
$6K di Bottino
Allerta 2
#018 Ronnie Vance
Pilota
$5K di Bottino
Allerta 2
#030 Captain Elias Roux
Pilota
$4K di Bottino
Allerta 2
#009 Dutch Okafor
Muscoli
$8K di Bottino
Allerta 3
#011 Enzo Battaglia
Pilota
$6K di Bottino
Allerta 3

Osserva come cambia la distribuzione rimasta. Se le prime carte rivelate hanno spesso Allerta 1, non continuare a considerare il mazzo come sei carte silenziose su dodici. Parte di quel margine silenzioso è già stata spesa.

Allerta uniforme: quattro carte per ciascuno di tre valori

Questa banda si divide uniformemente tra Allerta 1, 2 e 3. I ruoli sono quattro Cervelli, tre Carismi, tre Muscoli e due Piloti. Lo schema dell’Allerta è facile da contare, mentre la scarsità di Piloti offre una lezione utile sulla Banda completa.

Carta e ruoloBottino e Allerta
#006 Tomasz Wójcik
Muscoli
$3K di Bottino
Allerta 1
#013 Mei “Static” Lin
Cervello
$3K di Bottino
Allerta 1
#021 Ingrid Halvorsen
Pilota
$2K di Bottino
Allerta 1
#023 Father Ignatius Dlamini
Carisma
$3K di Bottino
Allerta 1
#003 Felix Adebayo-Ruiz
Cervello
$4K di Bottino
Allerta 2
#004 “Halo” Reyes
Carisma
$6K di Bottino
Allerta 2
#005 Oksana Hrytsenko
Cervello
$5K di Bottino
Allerta 2
#008 Hendrik Boshoff
Muscoli
$6K di Bottino
Allerta 2
#001 Benny “Bright Lights” Owusu
Carisma
$5K di Bottino
Allerta 3
#009 Dutch Okafor
Muscoli
$8K di Bottino
Allerta 3
#011 Enzo Battaglia
Pilota
$6K di Bottino
Allerta 3
#022 The Dean
Cervello
$9K di Bottino
Allerta 3

Con allarme 16, ogni carta rimasta con Allerta 3 supera il limite. Conta quali sono già apparse invece di usare la quota originale di un terzo come rischio attuale.

Tendenza rumorosa: il margine finisce prima

Questa banda usa quattro carte con Allerta 2, quattro con Allerta 3 e quattro con Allerta 4. Non ha un salvataggio con Allerta 1 quando l’allarme è a 17. I ruoli sono quattro Carismi, tre Cervelli, tre Muscoli e due Piloti.

Carta e ruoloBottino e Allerta
#004 “Halo” Reyes
Carisma
$6K di Bottino
Allerta 2
#008 Hendrik Boshoff
Muscoli
$6K di Bottino
Allerta 2
#018 Ronnie Vance
Pilota
$5K di Bottino
Allerta 2
#027 Solveig “Frost” Berg
Cervello
$7K di Bottino
Allerta 2
#009 Dutch Okafor
Muscoli
$8K di Bottino
Allerta 3
#011 Enzo Battaglia
Pilota
$6K di Bottino
Allerta 3
#014 Vivienne Okonkwo-Laurent
Carisma
$8K di Bottino
Allerta 3
#022 The Dean
Cervello
$9K di Bottino
Allerta 3
#007 Ruby “Wreckball” Delacroix
Muscoli
$7K di Bottino
Allerta 4
#016 Coco “Encore” Valdez
Carisma
$9K di Bottino
Allerta 4
#019 Delphine “Duchess” Moreau-Kane
Carisma
$8K di Bottino
Allerta 4
#029 Dr. Ximena Arroyo
Cervello
$9K di Bottino
Allerta 4

I Bottini maggiori possono creare rapidamente una borsa importante, ma l’indicatore condiviso può diventare pericoloso per entrambe le bande. Una lista rumorosa non significa che il piano migliore sia sempre scoprire un’altra carta.

Confronta le decisioni, non un solo risultato

Mantieni costanti rivale e difficoltà mentre impari una lista. Dopo ogni Job, annota un’uscita: borsa disponibile, margine dell’allarme, ruoli mancanti e motivo per cui hai continuato o messo al sicuro. Una perdita per Trappola da sola non dice quale distribuzione fosse migliore.

Per un esperimento specifico sui ruoli, prendi la lista con Allerta uniforme e sostituisci #005 Oksana Hrytsenko con #018 Ronnie Vance. Entrambi hanno Allerta 2 e $5K di Bottino. Mantieni le stesse distribuzioni di Allerta e Bottino, ma scambi un Cervello con un Pilota. La nuova banda è valida e ha tre carte per ogni ruolo.

Così è più facile esaminare il cambio di ruolo senza modificare anche il costo in allarme. Non garantisce più vittorie né una Banda completa in un caveau specifico. Nota quale ruolo stai ancora aspettando quando valuti di uscire.

Prima di scegliere un’altra modifica, leggi il Job commentato con le bande silenziosa e uniforme. Segue ogni carta e ogni uscita, inclusa una decisione perdente del rivale automatico. Usa quelle uscite per esercitarti a spiegare una scelta, poi prova la tua banda nell’alpha per browser. È richiesto l’accesso con Google.

Fonti e approfondimenti