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Guide / The Job

Quando mettere al sicuro: tre posizioni, tre decisioni diverse

L’allarme indica cosa potrebbe andare storto. Il tabellone indica se devi rischiare. Leggi entrambi prima di chiedere un’altra carta.

Pubblicato da Hashbang, Inc · · Aggiornato il · 4 min di lettura

Calcola il risultato dell’uscita

Parti dal tuo Ricavo più l’importo che aggiungerebbe Metti al sicuro. Di solito è la sacca. Se hai rivelato Cervello, Muscoli, Pilota e Carisma in questo caveau, la Banda completa la raddoppia. Confronta il totale con il Ricavo depositato del rivale e l’eventuale sacca che trasporta ancora.

Quest’ultima distinzione conta. Un rivale uscito ha un totale fisso per questo caveau. Uno ancora dentro può migliorarlo o perdere la sacca. “Sono in vantaggio” significa cose diverse a seconda del caso.

Posizione uno: depositare vince il Job finito

È l’ultimo caveau. Il rivale ha depositato e finito con 30.000 $. Hai 24.000 $ di Ricavo e 8.000 $ nella sacca, senza Banda completa. Depositare dà 32.000 $. Non resta alcun turno del rivale che possa riprendere il vantaggio.

Metti al sicuro vince questo Job. Un’altra carta offre una cifra maggiore, ma aggiunge un modo per perdere gli 8.000 $ non depositati. Non devi dimostrare il tuo coraggio quando l’azione vincente è già disponibile.

Lo stesso principio compare nella discussione di Reid Duke sul giocare in vantaggio e in svantaggio: la posizione cambia il tipo di rischio che vale la pena correre. I numeri qui sono specifici di The Job, dove depositare può decidere subito l’esito.

Posizione due: depositare non raggiunge il rivale

Lascia il rivale a 30.000 $ e il tuo Ricavo a 24.000 $, ma riduci la sacca a 4.000 $. Depositare termina a 28.000 $. Se vuoi vincere questo Job, uscire ora non basta. Continuare può essere giustificato anche con un rischio scomodo.

Controlla se la prossima carta riuscita può cambiare l’esito. Altri 3.000 $ permetterebbero di depositare 31.000 $. Altri 2.000 $ portano al pareggio e quindi ai supplementari, se sopravvivi e depositi. Anche un quarto ruolo diverso può cambiare il pagamento. Conta ciò che è davvero raggiungibile invece di sperare vagamente in “qualcosa di buono”.

Se l’indicatore è già a 18, ogni carta normale aggiunge Allerta positiva e fa fallire. Desiderare una rimonta non la crea. Impara a distinguere una probabilità bassa da una linea impossibile.

Posizione tre: il rivale è uscito, ma il Job continua

Ora è il Caveau 1. Hai 12.000 $ nella sacca con allarme a 11 e il rivale ha depositato. Non aggiungerà altra Allerta in questo caveau. Questo elimina una fonte di pericolo, ma restano la tua Allerta e la Trappola.

Hai altri due caveau, quindi non c’è un solo punteggio da battere subito. Confronta il pagamento disponibile con la possibilità di aumentarlo. Una banda rimasta silenziosa può offrire spazio; una sacca grande con varie carte rumorose ancora nascoste dà più da proteggere. Poter giocare turni consecutivi è un’opportunità, non un ordine di svuotare il mazzo.

Usa l’allarme senza confonderlo con le probabilità

Quanta Allerta entra?

A 14 entra Allerta 1–4. Allerta 5 fa scattare l’allarme.

Questo esploratore mostra solo il calcolo dell’Allerta. Esclude Trappola, composizione del mazzo rimasto e decisioni del rivale.

Esattamente 18 è consentito. Sopra 18 falliscono tutte le bande ancora dentro. La Trappola può far fallire il caveau indipendentemente dalla terza carta in poi. “Allerta 1 entra” è quindi diverso da “la prossima carta è sicura”.

Per trasformare quello spazio in una probabilità, servono le carte non viste e la probabilità della Trappola. La guida con esempi alle probabilità della prossima carta mostra come combinarle senza contare due volte la Trappola. Spiega anche perché sopravvivere alla propria carta non garantisce un’altra decisione di deposito se il rivale è ancora dentro.

Prima di cliccare

Chiediti cosa depositi ora, se quel risultato raggiunge l’obiettivo e cosa può succedere prima della prossima possibilità di uscire. Includi il possibile turno del rivale. Conta la Banda completa solo se sono apparsi tutti e quattro i ruoli.

Dopo, evita di giudicare l’uscita solo dalla prossima carta rivelata. Andarsene prima di una buona carta può essere stato sensato. La decisione doveva reggere a tutte le carte che potevano esserci, non solo a quella che hai infine visto.

Fonti e approfondimenti