Leggi la copia, poi il numero
Apri una carta nella Scorta e guarda Centratura, Angoli, Bordi e Superficie. Se le etichette sono nuove, la guida illustrata all’anatomia separa l’identità del personaggio dai dettagli da collezione. Ogni voto va da 1 a 10 a mezzi punti. Descrive questa copia, senza cambiare Bottino, Allerta o ruolo in The Job.
Il vocabolario viene dal collezionismo fisico: gli standard pubblicati da CGC descrivono centratura, angoli, bordi e superficie nella valutazione. Lockbox è però la società fittizia di valutazione di Smash & Grab. La sua formula è una regola di gioco, non afferma che un’azienda reale valuterebbe allo stesso modo una carta fisica.
| Sottovoto e peso | Cosa guardare |
|---|---|
| Centratura 20% | Come si posiziona l’immagine stampata entro i bordi tagliati della carta. |
| Angoli 25% | Le quattro punte della carta: forma, sbiancamento e segni di manipolazione. |
| Bordi 25% | Il lungo perimetro tra gli angoli, con scheggiature e usura. |
| Superficie 30% | La faccia stampata e la sua condizione: scolorimento, segni e altri trattamenti visibili. |
Perché la media non è il voto finale
Lockbox calcola una media ponderata, arrotonda per difetto al mezzo punto successivo e applica un limite: il risultato complessivo non può superare di oltre mezzo punto il sottovoto più basso. Punteggi forti altrove non nascondono una debolezza seria.
Prendi questo esempio: Centratura 8, Angoli 9, Bordi 9.5 e Superficie 9. Il totale ponderato è 8.925. L’arrotondamento per difetto dà 8.5. Il voto minimo è 8, quindi anche il tetto è 8.5. L’etichetta finale dice 8.5 Quasi perfetta+.
Prova ora Centratura 6, Angoli 7.5, Bordi 7 e Superficie 8. Il totale ponderato è 7.225, arrotondato a 7. Ma il voto minimo consente al massimo 6.5, quindi il finale è 6.5 Eccellente. Guardare solo la media nasconde la parte che decide l’etichetta.
Nomi, numeri e custodie
Mantieni il numero confrontando le copie. Sia 9 sia 9.5 sono Perfetta; 8 e 8.5 sono Quasi perfetta+. Il nome raggruppa voti vicini, il numero conserva la differenza.
La custodia aggiunge un segnale visivo distinto. Il livello della cornice cambia con il voto. Puoi vedere Impeccabile associato alla custodia superiore, ma la condizione stampata per 10 è Perfetta da collezione. Il massimo richiede quattro 10. Sottovoti quasi perfetti restano quasi perfetti.
Un modo utile per confrontare due copie
Immagina due 8.5 dello stesso personaggio e variante. Una ha centratura peggiore, l’altra angoli peggiori. I voti complessivi coincidono, il compromesso no. Se conta soprattutto l’immagine dritta nella cornice, potresti preferire la seconda. Chi odia gli angoli sbiancati potrebbe scegliere la prima.
Confronta nella vista completa d’ispezione, non in una miniatura. Abbina prima personaggio, variante ed edizione per confrontare la stessa illustrazione. Poi leggi i quattro numeri e guarda le zone descritte. Controlla l’usura separatamente dal voto complessivo: numeri uguali non significano aspetto uguale. Infine chiediti quale copia ti piace davvero guardare.
I voti arrivano aprendo un Fascicolo. Il sistema attuale genera prima il voto complessivo, poi sottovoti compatibili; non ispeziona ripetutamente la carta mentre giochi. Portare un personaggio in un altro Job non consuma gli angoli. Tenerlo nella Scorta non migliora lentamente la centratura.
Per le decisioni sulla banda torna a Bottino, Allerta e ruoli. Per collezionare, i sottovoti offrono una domanda più interessante di “quale numero è maggiore?”. Permettono di chiederti cosa rende tua questa copia.