Tu Ganancia y tu Cred son cifras distintas
Esta guía sigue las ediciones actuales de la alfa para navegador y de Steam. Consulta la pantalla de pagos para comprobar las recompensas de tu versión.
El dinero asegurado en un Job es tu Ganancia y decide la partida. Cred es la moneda de recompensa abonada tras el resultado. Una bolsa grande no es una conversión directa: sacar otros $10K de una bóveda no significa sumar 10,000 Cred al saldo.
La distinción importa al jugar por recompensas. Concéntrate en ganar el Job con buenas salidas en vez de tratar cada carta extra como un pago mayor garantizado. Una bolsa perdida no suma nada a la Ganancia asegurada.
Una victoria en línea en un golpe contra la casa paga entre 40 y 110 Cred antes de los bonos, según el jefe; una derrota paga 20. La primera victoria válida del día UTC suma 25. Tras ganar al menos 600 Cred ese día, los siguientes golpes normales pagan 5 Cred cada uno. La pantalla de resultados separa el pago del golpe de las recompensas del tablón.
La recompensa única por completar el tutorial es de 100 Cred, suficiente para un Expediente. También consume el bono de primera victoria del día si está disponible, así que no esperes otros 25 por una victoria posterior contra la casa ese día. Repetir el tutorial no vuelve a dar su recompensa.
El umbral diario no es tu saldo
The Job y BLACKOUT comparten el total diario de Cred ganado. Gastar en La Perista baja el saldo, pero no ese total ni restaura el pago normal. El total se reinicia al siguiente día UTC; el saldo sin gastar sigue siendo tuyo.
Por ejemplo, supón que hoy ganaste 580 Cred, te quedan 80 para gastar y ya usaste el bono de primera victoria. Ganarle a Halo todavía paga los 40 completos: ahora tienes 120 para gastar y 620 ganados hoy. Comprar un Expediente de 100 Cred deja 20 en tu cartera, pero el siguiente golpe normal sigue pagando 5. Cruzar el umbral no recorta la recompensa que te hizo superarlo.
Gana un Expediente con el Tablón de encargos
El Tablón de encargos también ofrece tres objetivos: vencer al siguiente jefe, ganar con tu propio equipo guardado y completar golpes normales. El primer objetivo de completar golpes otorga un Expediente sellado tras dos golpes normales, ganes o pierdas. Los objetivos posteriores requieren más golpes; consulta la meta que muestra tu tablón. Los tutoriales completados no cuentan.
Los Cred ganados con recompensas del tablón no cuentan para el umbral de 600 Cred del pago base. Un Expediente de recompensa no es una colección abierta: ábrelo en la evaluación para que sus cinco cartas pasen a tu Alijo.
Qué compran 100 Cred
Un Expediente cuesta 100 Cred en La Perista y contiene cinco cartas coleccionables. Es un paquete de copias individuales, no cinco personajes jugables bloqueados para los demás. La Plantilla completa de 120 cartas ya está disponible para The Job.
| Paso y saldo de Cred | Qué tienes |
|---|---|
| Antes de visitar a la Perista 100 Cred | Cred suficiente para un Expediente |
| Después de comprar uno 0 Cred | Un Expediente sellado |
| Después de abrirlo 0 Cred | Cinco coleccionables calificados en vez del Expediente sellado |
Abrirlo no devuelve el precio en moneda. Recibes la colección. En el alfa de navegador, los objetos pertenecen al inventario de esa cuenta; no se depositan automáticamente en Steam.
Separa la revelación en tres preguntas
La Evaluación presenta al personaje, su variante artística y el estado de la copia. Pregunta qué personaje encontraste, qué ilustración obtuviste y cómo se calificó. Son partes relacionadas de la revelación, pero no intercambiables.
Los primeros cuatro espacios usan la distribución normal de variantes. El quinto es Rara o mejor. La garantía es del nivel artístico; no garantiza una nota alta, un personaje nuevo para ti ni un resultado de reventa específico.
El personaje base se elige de la plantilla, así que puede repetirse. Un repetido aún puede tener arte, subcalificaciones y desgaste distintos. También puede llegar un personaje nuevo con nota modesta. Una revisión útil mira las cinco copias en vez de quedarse con la revelación más llamativa.
Qué hacer después de la Evaluación
Abre el Alijo e inspecciona bien una carta. Si no encuentras las nuevas, usa los pasos de orden y filtros del Alijo. Al seleccionarla, lee sus cuatro subcalificaciones y compara el estado con la nota general. Si obtuviste un aspecto para alguien de tu banda, visita la Plantilla y decide si prefieres jugar con esa ilustración.
Luego evalúa toda la colección. ¿El Expediente añadió un corredor que quieres llevar a BLACKOUT? ¿Una segunda versión de un favorito? Son resultados concretos. “El próximo paquete tiene que ser mejor” no es un resultado; es una suposición que la apertura no respalda.
Puedes ganar Cred jugando. Hay compras opcionales para jugadores elegibles de navegador en Estados Unidos, pero no necesitas comprar moneda para armar una banda legal. Revisa la oferta y probabilidades actuales del juego antes de comprar, sin tomar cifras de capturas o guías viejas.
La página de Steam describe su propia edición Steam Inventory. Las colecciones de navegador y Steam siguen separadas. Para la versión web y sus requisitos de cuenta usa la página del alfa de navegador; para entender cada nota empieza por la descripción de la colección.