SMASH&GRAB

Leitfäden / Sammeln

Kader und Vorrat: Warum du zwei Sammlungen hast

Der Kader kann einen Charakter zeigen, den du noch nie gezogen hast. Der Vorrat kann drei Exemplare von jemandem zeigen, den du bereits eingesetzt hast. Beide Ansichten erfüllen ihre Aufgabe.

Veröffentlicht von Hashbang, Inc · · Aktualisiert am · 4 Min. Lesezeit

Ein Bildschirm beantwortet „Wen kann ich spielen?“

Der Kader enthält die 120 spielbaren Sable City-Charaktere. Wähle zwölf verschiedene Karten oder nutze den automatischen Bau für eine regelkonforme Aufstellung. Du musst keine Akten öffnen, um diese Kartenspielauswahl freizuschalten.

Ein Charakter ist hier eine Sammlung von Entscheidungen: Beute beim Aufdecken, Druck auf den gemeinsamen Alarm und Rolle zur Vollen Crew. Diese Details gehören zur Charakterdefinition. Jeder Spieler erhält bei diesem Charakter dieselben Grundwerte.

Betrachte den Kader als Crew-Tafel vor dem Raubzug. Du planst. Der Kartenzustand verrät nicht, ob der Plan gut ist; die zwölf Karten und ihre Risiken schon.

Der andere „Welche Exemplare besitze ich?“

Der Vorrat enthält die individuellen Sammlerstücke deiner Akten. Zwei Exemplare eines Charakters können verschiedene Varianten, Noten und Teilnoten haben. Sie belegen getrennte Sammlungsplätze, beziehen sich aber auf denselben spielbaren Charakter.

Wohin für die aktuelle Aufgabe
Deine AufgabeWo und was lesen
Die zwölf Karten für den nächsten Job ändernKader
Rollen, Beute, Druck und Regelkonformität
Den neuesten Fund prüfenVorrat
Variante, Note, Teilnoten und Aussehen
Exemplare desselben Charakters vergleichenVorrat
Die Unterschiede zwischen Exemplaren
Einen eigenen Sammellook für ein Crew-Mitglied wählenKader
Die verfügbaren Looks des Charakters

Ein Duplikat ist kein weiterer Deckplatz

Angenommen, du besitzt drei Exemplare eines Charmeur-Charakters. Du darfst ihn dadurch nicht dreimal in die Crew nehmen. Die Auswahl nutzt unterschiedliche Charaktere; der Vorrat bewahrt deine getrennt gesammelten Exemplare.

Es gilt auch umgekehrt. Ein leerer Platz in deiner Sammlung verhindert nicht die Wahl dieses Charakters in The Job. Kartenspielkader und Sammelinventar sind keine zwei Ansichten derselben Freischaltliste.

Digitale Kartenspiele behandeln das unterschiedlich. In der ursprünglichen Erklärung zu Arena-Kartenstilen trennte Wizards den Erwerb eines kosmetischen Stils vom Erwerb der spielbaren Karte. Übertrage nicht einfach andere Spielregeln. Smash & Grab gibt dir den vollständigen spielbaren Kader und lässt individuelle Sammelexemplare darum entstehen.

Ein Exemplar finden, ohne die Sammlung aus dem Blick zu verlieren

Der Vorrat beginnt nach Note sortiert, höchste zuerst. Datum zeigt neueste Funde zuerst; Nummer sortiert Kennnummern aufsteigend. Rolle und Seltenheit filtern die Auswahl, während Nur 8,5+ alle Exemplare unter 8.5 ausblendet.

Hast du gerade eine Akte geöffnet und findest eine Karte nicht, prüfe der Reihe nach:

  1. Leere die Filter Rolle und Seltenheit und deaktiviere Nur 8,5+.
  2. Wähle Datum, um die neueste Öffnung nach vorn zu bringen.
  3. Fehlt sie weiter, prüfe Konto und Plattform der Öffnung. Der Konto- und Inventarleitfaden erklärt, was übernommen wird und was nicht.

Ein neues ungewöhnliches Exemplar mit Note 5.5 verschwindet etwa aus einer 8.5+-Ansicht, obwohl du es noch besitzt. Dieser Filter beschreibt die betrachtete Sammlung, nicht die Spielbarkeit des Charakters.

Lies bei Auswahl einer eingekapselten Karte Variante und vier Teilnoten zusammen. Nach Note sortieren ist praktisch, wählt aber kein Lieblingsporträt und zeigt nicht, ob verschiedene Illustrationsvarianten verglichen werden.

Wo BLACKOUT einzuordnen ist

BLACKOUTs Läuferauswahl prüft die Charaktere in deinem Vorrat. Ein Exemplar beliebiger Variante macht den Charakter wählbar; drei desselben bieten weiter nur eine Läuferwahl. Höhere Note oder seltenere Illustration verbessern seine Spielwerte nicht. Der Kartenspielkader bleibt von Anfang an verfügbar.

Eine versiegelte Akte hat ihre Charaktere noch nicht zum Vorrat hinzugefügt. Ohne Läufer verdiene Cred in einem Job, kaufe bei der Hehlerin eine Akte und öffne sie. Der Leitfaden zu ersten Belohnungen folgt diesen Schritten. Mit einem Charakter im Vorrat plane den ersten Lauf über den BLACKOUT-Einstiegsleitfaden.

Ein guter erster Besuch ist daher kurz: Wähle im Kader eine regelkonforme Crew, beende einen Job und prüfe dann die Funde im Vorrat. Du kannst einen starken Plan und eine persönliche Sammlung aufbauen, ohne Bildschirmzuständigkeiten zu verwechseln.

Quellen und weiterführende Lektüre