SMASH&GRAB

Leitfäden / Sammeln

Wie wir digitale Kartenabnutzung entwickelt haben

Eine Karte alt aussehen zu lassen ist leicht, wenn du nur Braun darüberlegst. Zwei abgenutzte Karten unterschiedlich wirken zu lassen und ihre Bewertungen das Sichtbare erklären zu lassen, erfordert eine sorgfältigere Aufschlüsselung.

Veröffentlicht von Hashbang, Inc · · Aktualisiert am · 4 Min. Lesezeit

Das Objekt in Teile zerlegen

Eine Karte hat Druckbild, Rand, Ecken und Oberfläche. Die Hülle ergänzt ein weiteres Material. Liegen alle Effekte gleichzeitig über allen Teilen, wirkt das wie ein Filter auf einem Screenshot.

Das Abnutzungsmodell von Smash & Grab trennt Zustandsstärke und Behandlungsart. Vier Zustandsteilnoten bestimmen die Intensität mit. Ein dominanter Stil und zusätzliche Ereignisse legen deren Ausdruck fest.

Das entspricht einem allgemeineren Grafikprinzip: Verschiedene Materialeigenschaften verdienen getrennte Regler. Khronos’ Erklärung physikalisch basierter Materialien trennt etwa Grundfarbe und Rauheit. Das Kartenmodell ist eigenständig, doch die Lehre gilt: Eine Druckänderung sollte nicht versehentlich jede umgebende Oberfläche gleich verändern.

Druck und Papier verschieden behandeln

Sonnenbleiche ist ein gutes Beispiel. Ein blasser Schleier über der ganzen Karte kann wie Nebel vor dem Objekt wirken. Weniger Druckkontrast liest sich anders: Das Bild selbst hat Wirkung verloren.

Das Modell behandelt Verblassen deshalb separat und begrenzt es. Der Charakter soll selbst bei stark beeinträchtigten Exemplaren erkennbar bleiben. Ein Sammlerstück verliert Zweck, wenn sein Motiv unter dem Effekt verschwindet.

Wie Kartenteile sich verändern
TeilBehandlung
DruckplatzierungVersatz und Drehung innerhalb der Karte. Die Zentrierungsdiagramme zeigen, wie ungleiche Ränder versetzten Druck verraten.
RandEcken- und Kantenspuren bleiben in den beschriebenen Bereichen.
DruckcharakterKontrast, Farbe und Reproduktionseffekte verändern das Bild. Verblassen soll anders als Schmutz aussehen.
EreignisseEin Knick, eine Notiz oder andere konkrete Spur variiert innerhalb der Notengrenzen.

Abnutzungsstilen eigene Stimmen geben

Benutzt, Sonnengebleicht, Fotokopiert und Beschädigter Scan sollen nicht vier Namen für eine braune Textur sein. Fotokopien können Kontrast erhöhen und Farbe abflachen. Faxreproduktionen vereinfachen Töne und ändern den Druckcharakter. Benutzung betont den körperlich wirkenden Rand.

Das Modell gibt auch nicht jedem Stil Grundkratzer. Sie erscheinen nur, wo die Behandlung sie rechtfertigt. So wird eine verblasste Karte nicht automatisch zusätzlich zerkratzt.

Der Leitfaden zu Abnutzung und Bewertung trennt Behandlungsname und Zustandswert. Es sind fiktive Materialgeschichten, keine belegte Historie. Wasserschaden bedeutet kein nass gewordenes reales Objekt, sondern benennt eine bewusste Behandlung.

Die Note über Intensität bestimmen lassen

Die Gesamtnote begrenzt die Stärke der Abnutzung. Höchste Noten erlauben nur zurückhaltende Effekte, eine 10 keine erzeugte Abnutzung. Niedrigere erlauben stärkere Behandlungen und mehr Ereignisse.

Die vier Teilnoten geben innerhalb der Grenze eine Richtung. Schwache Ecken sollen Eckenabnutzung stärker beeinflussen als ein gleichmäßig starkes Profil. Dieser Zusammenhang macht kleine Zahlen beim großen Bild nützlich.

Nicht jeder Defekt entspricht einer festen Pixelzahl. Das Rendering deutet den Zustand konsistent und begrenzt ihn, damit ein fast perfektes Exemplar nicht durch eine zufällig auffällige Kombination ruiniert wirkt.

Eine Spur sollte an ihrem Ort bleiben

Die Umsetzung nutzt stabile Platzierungen für ein Exemplar und eine Abnutzungsversion. Erneutes Öffnen derselben Hülle sollte keine Eckenspur verschieben oder den Druckversatz wie bei einem anderen Sammlerstück neu zeichnen.

Das gemeinsame Modell liefert Zustandsbeschreibungen an mehrere Renderer, darunter Karten- und Hüllenansichten. Beleuchtung und Anzeigegröße verändern die Deutlichkeit, doch die zugrunde liegenden Entscheidungen müssen übereinstimmen.

Nichts davon betreibt Haltbarkeit während Jobs. Ein Charaktereinsatz zerkratzt das Sammlerstück nicht, ein makelloses Exemplar erhält keine stärkeren Werte. Abnutzung macht den Vorrat nach dem Raub erkundenswert: genug sichtbare Details, um beim zweiten Blick etwas zu entdecken.

Quellen und weiterführende Lektüre