Une jauge, deux sacs
Chaque équipe a son propre sac et son propre paquet mélangé. La Pression de l’une ou l’autre équipe augmente la même alarme. Lorsqu’un retournement pousse cette jauge au-dessus de 18, toutes les équipes encore à l’intérieur perdent leur sac non encaissé.
Cela diffère de la gestion d’une jauge de risque personnelle. Vos cartes restantes indiquent ce que votre prochain retournement peut faire, mais elles ne décrivent pas tout ce qui peut arriver avant votre prochaine occasion d’encaisser.
Les tours alternent tant que les deux équipes restent à l’intérieur. Dès que l’une encaisse, l’autre peut continuer seule. Encaisser est une action à votre tour ; vous ne pouvez pas attendre la carte dangereuse du rival puis annoncer que vous comptiez sortir avant.
Une carte sûre peut laisser une table dangereuse
Prenez cette séquence illustrative. L’alarme est à 14, vous transportez $12K et les deux équipes sont encore à l’intérieur. Vous décidez de retourner une carte qui s’avère avoir $5K de Butin et 2 de Pression.
| Moment | Alarme et votre situation |
|---|---|
| Avant votre décision | Alarme 14. Vous pouvez encaisser $12K. |
| Votre carte à 2 de Pression apparaît | Alarme 16. Vous transportez maintenant $17K et restez à l’intérieur. |
| Le rival retourne une carte à 3 de Pression | Alarme 19. L’alarme se déclenche ; les deux sacs non encaissés sont perdus. |
Votre carte n’a pas fait déborder l’alarme. Elle n’a pas non plus terminé la transaction. Vous deviez survivre à l’action du rival pour pouvoir décider à nouveau d’encaisser. Si vous aviez encaissé à 14, l’alarme suivante n’aurait pas touché ces $12K.
Si le rival choisit Encaisser, la situation change encore. Vous gardez les $17K dans votre sac et pouvez choisir seul votre prochaine action. L’analyse correcte tient donc compte de ce que le rival peut faire, sans prétendre savoir ce qu’il choisira.
Utilisez les informations publiques
La composition de l’équipe rivale est publique, mais l’ordre de son paquet est caché. Les cartes révélées réduisent la liste des possibilités non vues. Si plusieurs cartes discrètes sont déjà sorties, ne supposez pas que les cartes restantes sont tout aussi discrètes.
La discussion de Blizzard sur la lecture des mains propose une leçon plus générale des jeux de cartes : les actions observables peuvent éclairer une déduction. Dans The Job, la composition publique offre un point de départ plus solide que les suppositions fondées sur l’assurance ou le rythme de jeu.
Pour autant, le choix du rival de continuer ne prouve pas que la prochaine carte sera sûre. Ni un humain ni la stratégie normale des PNJ ne sont censés connaître l’ordre mélangé. Une action audacieuse peut être un risque calculé ou une erreur.
Le Piège traverse aussi la table
Chaque équipe possède un Piège. Dès que l’un apparaît, il déclenche l’alarme et fait perdre tous ceux qui sont encore à l’intérieur. Une jauge commune basse ne rend donc pas votre rival inoffensif.
Les deux premières cartes d’une équipe ne peuvent pas être son Piège, mais cette protection dépend du nombre de tirages de cette seule équipe. Par exemple, une fois que les deux équipes ont révélé deux cartes, celle qui a commencé retourne sa troisième carte en premier. Lisez chaque compteur de tirage au lieu d’appliquer votre propre protection aux deux paquets.
Les risques affichés sont utiles, mais n’additionnez pas tous les pourcentages dans un chiffre improvisé. Certains risques dépendent de la carte que vous révélez et du choix du rival de retourner une carte. Ce sont des branches conditionnelles, pas des compteurs interchangeables.
Encaisser permet aussi de ne plus partager le danger
Sortir transforme votre sac en Gain et vous soustrait aux conséquences des alarmes ultérieures de ce coffre. Cela n’abaisse pas la jauge et ne supprime pas le Piège du rival. Vous avez changé votre exposition, sans rendre la pièce plus sûre pour lui.
Avant de continuer, posez-vous deux questions dans l’ordre : « Puis-je survivre à mon prochain retournement ? » et « Quelle situation cela laisse-t-il au rival ? » Comparez ensuite la réponse à la somme que vous pouvez sécuriser maintenant.
Une fois le rival parti, utilisez le guide de poursuite en solo. Le calcul se simplifie car une équipe cesse d’ajouter de la Pression, mais la possibilité de rester trop longtemps dépend entièrement de vous.